Главная База

Колонизация планеты начинается с посадки корабля с колонистами. После посадки к кораблю пристраиваются постройки и взлётно-посадочная полоса. Теперь это База, центральное здание колонии. Все здания должны быть подключены к нему. Наличие небольшой взлётно-посадочной полосы обеспечивает связь с космическим рынком, что позволяет с первых минут игры торговать минералами. Поставки обеспечиваются Малыми транспортными кораблями.

Шахта

Шахта - это горнодобывающий завод, который занимается добычей полезных ископаемых. Завод может добывать только те минералы, которые находятся под ним, поэтому выбор места строительства должен быть тщательно спланирован. Для этого необходимо произвести геологическую разведку недр. На неразведанной территории шахта не может добывать ресурсы.

Завод

Завод предназначен для переработки минералов в детали и корпуса ракет. Каждый завод может выпускать только один вид продукции, поэтому чтобы обеспечить производство ракет, необходимо задействовать несколько заводов, которые будут производить детали ракет, и один завод, который будет заниматься непосредственно сборкой ракет из изготовленных деталей.

Старпорт

Для широкомасштабной торговли с космическим рынком, а так же с чёрным рынком, можно построить старпорт. Большие корабли имеют в несколько раз большую вместимость, по сравнению с малыми торговыми кораблями, поэтому объём сделок значительно увеличится.

Ветрогенераторы

Ветрогенераторы преобразуют энергию ветра в электрическую энергию. На начальном этапе игры придётся строить поля ветрогенераторов, чтобы поддерживать электроэнергией здания колонии. Сила ветра, а, следовательно, и электроэнергия, получаемая от ветрогенератора, больше на более высоких местах. Поэтому следует строить их на возвышенностях.

Подстанция

Подстанция - это по сути дела большой трансформатор, который понижает напряжение и делает возможность накапливать энергию про запас в огромных батареях. Само по себе здание не имеет назначения, но с батареями, оно образует аккумуляторное поле, которое обеспечит энергией колонию в случае нехватки электроэнергии.

Батарея

К подстанции можно пристраивать батареи, каждая батарея имеет свою ёмкость, и чем больше батарей присоединено к подстанции, тем больше получится батарейное поле. Чем больше энергии запасено в батареях, тем дольше можно продержаться в случае нехватки энергии.

Упаковщик

Упаковщик позволяет производить аккумуляторы в промышленных масштабах. Проще говоря, это торговля энергией. Зачастую цены на аккумуляторы высокие, что позволяет торговать ими и получать высокую прибыль. Электроэнергия берётся из заряженного аккумуляторного поля.

ПУ

ПУ - пусковая установка крылатых ракет. Боезапас установки 10 ракет. Возможен единовременный пуск только одной ракеты. Поэтому необходимо строить несколько ПУ, чтобы обеспечить массированный удар по противнику.

ЗРК

Зенитно-ракетный комплекс (ЗРК) обеспечивает защиту базы от крылатых ракет противника. Установка обеспечивает единовременный пуск двух зенитных ракет.

Доп. База

Дополнительная база позволяет строить колонию в другой части карты, не связывая постройки с главной базой. Уничтожение главной базы с близлежащими постройками не приведёт к поражению. Противнику предстоит найти несвязанную, автономную базу и атаковать её. Всего возможно построить 3 дополнительных базы.

Голограммы

Голограммы предназначены для симуляции построенных зданий, что должно ввести противника в заблуждение. Посредством тщательного спланированного строительства голограмм, можно отвести удар противника от реальных построек.

РЛС

Радиолакационная станция (РЛС) обеспечивает наблюдение за воздушным пространством, а так же может анализировать и предсказывать некоторые природные явления, такие как магнитные бури. Работоспособность РЛС зависит от электричества, поэтому целесообразно наносить удары по энергетическим установкам противника, ослабляя его способность видеть приближающиеся ракеты и перехватывать их.

Склад

Склад предназначен для хранения минералов, деталей ракет и самих ракет. Уничтожение складов противника нанесёт непоправимый ущерб, и, возможно, вызовет простой в работе заводов, нарушая снабжение необходимым заводам сырьём.

Научный центр

Научный центр - это сердце технологического прогресса. Превосходить противника в технологиях - значит победить! Исследования можно проводить по двум направлениям - ракетно-техническое и экономико-техническое. Скорость исследований не зависит ни от ресурсов, ни от других факторов, поэтому игрок, построивший Научный центр первым исследует все технологии быстрее другого.

АЭС

Атомная электростанция (АЭС) вырабатывает очень много электроэнергии, и может заменить целое поле ветрогенераторов. Для работы необходим редкий минерал - Радиатериум, который можно добывать или покупать. Следует внимательно относиться к атакам на АЭС, т.к. возможно нарушение нормальной контролируемой атомной реакции, которое в свою очередь может вызвать атомный взрыв.