Сегодня мы выпустили патч 1.8. Исправлены следующие ошибки:
- Исправлена ошибка с отображением текста в некоторых экранах.
- Исправлена ошибка с исследованием экономических технологий, приводившая к вылету игры.
- Исправлено одновременное строительство дополнительных баз превышающих допустимое количество.
- Исправлена ошибка в дереве ракетных технологий.
Патч 1.7
10 декабря 2011
Сегодня мы наконец выпустили патч 1.7 в котором присутствует долгожданная фича - сохранение/загрузка на уровне.
Первый обзор игры.
1 ноября 2011
Сайт RTSguru опубликовал первую рецензию на Direct Hit. Игра получила 7 баллов по 10-и бальной системе. Неплохой результат. Читайте обзор по ссылке (картинке) ниже.
Заплатки и скидки .
26 октября 2011
Прошло пол года с момента выхода игры и мы продолжаем выпускать патчи, тем самым поддерживая игру. На данный момент мы готовим патч 1.7 который добавит в игру давно ожидамую опцию сохранения. Выпуск патча намечен на начало Ноября, более точную дату можно будет отследить на форуме.
Следите за ценами на Direct Hit на порталах Impulse и Gamer's Gate, мы регулярно проводим промо-акции с снижением цены на 50%.
Релиз.
1 марта 2011
Отличные новости!
Боеголовки (англ. версия) вышла в продажу на Impulse Driven. Релиз на Gamer's Gate будет 4-го Марта.
(Кликнув на нужной картинке можно перейти на соответствующий сайт.)
Мы ищем издателя
12 мая 2010
За последние полгода мы проделали огромную работу, пофиксили множество багов и теперь ищем издателя. Фактически игра готова на 95%.
Прошло более полугода со времени последней новости, мы много сделали, и теперь пришло время рассказать о проделанной работе:
Повреждение зданий и уничтожение
Конструктор ракет
Полёт ракет, бой, перехват
Игра по сети (TCP/IP, Warnet server)
Добавлена музыка и спец. эффекты
Добавлена панель минералов
Добавлено видео при старте игры (Интро)
На сайт добавлены 5 новых скриншотов, на которых можно увидеть некоторые нововведения (эти картинки также доступны для просмотра в разделе скриншоты):
-
-
В данный момент мы работаем над Одиночной кампанией, подробнее о кампании можно прочитать в разд "Описание", глава "Кампания".
В данный момент мы начали поиск издателя, релиз игры всё таки придётся перенести на I кв.2010 года. Осталась только сингл-плеерная кампания, большую часть времени которой будет занимать разработка искусственного интелекта.
Игра в базе данных на Ag.ru
5 февраля 2009
Теперь трейлер можно скачать с портала Ag.ru, так же как и скриншоты. Переход на сайт Absolute Game по картинке:
Заполнены все разделы.
31 января 2009
Обновились разделы:
Ракеты
Тактика
Вопросы
Советы
Коды
Видео (Смотрите трейлер игры!)
Новости сайта.
26 января 2009
У сайта появился "велкам-пэйдж", при заходе на polynetix.com теперь можно выбрать просмотр сайта на русском языке или на английском.
Сайт наполняется.
24 января 2009
Переведены на английский страницы "Описание", "Особенности", "Здания", а так же подключен русскоязычный форум. Теперь вы можете общаться с нами. Очень вас ждём, присоединяйтесь. Скоро будет трейлер игры.